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Jugar en línea con tu XBOX 360 es gran parte de la experiencia de esta consola. Conectarla puede ser difícil si no tienes el adaptador inalámbrico, por eso hoy veremos una forma de cómo eliminar esa necesidad.
A principios del año 2000, decir que nuestra consola de videojuegos estaba enlazada a la red de redes era, además de un lujo, un gasto inútil, pues no existían plataformas diseñadas para soportar una verdadera interacción en línea, ni existían servicios como LIVE de Microsoft (ni nada que se le pareciera); sólo intentos vagos por parte de algunos fabricantes para lograr lo que hoy vemos como algo muy normal: el juego en línea. Hoy casi todas la consolas tienen integrada una antena Wi-Fi que les permite entrar a internet mediante un servicio de banda ancha (el único que no lo tiene integrado es el XBOX 360, ésta se vende por separado a un precio aproximado de 1,300 pesos.
Algunos lo compran sin problemas, otros tantos se resisten a hacer un gasto de esa naturaleza y prefieren conectarlo mediante cable Ethernet, pero resulta que muchas veces el módem inalámbrico no queda cerca de nuestra consola. Esto se vuelve un problema grave pues no hay forma estética y sencilla de que un cable atraviese la sala o todo un pasillo para llevarle señal a nuestro XBOX. Pero existe un método que puede terminar con el problema, y que pocos conocen. Si tienes una laptop o computadora de escritorio equipada con Wi-Fi, puedes compartir la conexión a internet y darle a tu consola la oportunidad de disfrutar el juego en línea sin la necesidad de comprar adaptador alguno.
Sistemas operativos como Mac OS y Windows tienen integrada la función de compartir conexiones de internet, sólo es cuestión de aprender a configurarla, lo cual es algo muy sencillo: si la laptop recibe bien la señal inalámbrica de la red, se puede canalizar directamente a través de su puerto Ethernet, de ahí saldrá un cable que se conectará directamente a la consola, se hacen algunas configuraciones y listo. El cable de red por usar puede ser el mismo que incluyen todos los XBOX 360.
Aunque la forma de proceder en Mac y PC es similar, aquí va la forma de hacerlo en cada una para tener más detalle de cada sistema:
Para Mac:
En Mac OS esta función se llama Internet Sharing, y la encuentras en Preferencias del Sistema, bajo el apartado Sharing (Foto 1.1). Activar esta función es verdaderamente sencillo, como oprimir un botón y listo. Lo primero es configurar de qué forma se compartirá la conexión. En este caso se va a compartir desde el Airport (Wi-Fi) al puerto Ethernet (Foto 1.2). En la columna izquierda hay que palomear la opción de Internet Sharing. Hecho esto, la luz junto a Internet Sharing se encenderá en color verde. (FOTOS 1.3)
El siguiente paso es conectar, vía Ethernet, el XBOX 360 a la Mac. Hecho esto hay que ejecutar la aplicación Terminal. Una vez abierta, hay que teclear “ifconfig en0” -sin las comillas-. (Foto 2.1). En el resultado que arroja, se debe buscar la línea que empieza con el término INET seguido de una IP, en mi caso es 192.168.2.1, es importante recordar este número (Foto 2.2). Otra numeración importante es el de la IP del ROUTER (se encuentra en la configuración de la red inalámbrica) (Foto 2.3). El mío era 192.168.1.254.
Es momento de encender el XBOX y dirigirse al panel de configuración de la red, donde habrá que especificar todo de forma manual. La IP que debes ingresar es el número INET que nos dio la Terminal, pero ojo, al último dígito se le debe sumar uno, es decir, en mi caso quedaría 192.168.2.2. Como SUBNET hay que introducir 255.255.255.0. Como GATEWAY será el número INET tal cual, sin modificaciones. Por último, como DNS primario y secundario se pone el del ruteador que encontramos en nuestra Mac, el mío fue 192.168.1.254. Los demás parámetros se quedan en blanco. Eso es todo, es tiempo de probar la conexión al servicio LIVE. Todo debería funcionar bien.
Para PC:
En el universo de Windows, esta función se conoce como ICS (Internet Connection Sharing) La página oficial de XBOX dice que se puede usar un cable Ethernet cualquiera, pero muchos en la red aseguran que se necesita un cable cruzado o crossover para hacerlo funcionar. Debo reconocer que en PC el proceso es quizá más sencillo, aunque también más “engañoso” al momento de hacerlo trabajar. Existen dos formas y, por curioso que suene, a algunos les funciona una opción y a otros una diferente.
La primera y más sencilla requiere conectar el cable entre la computadora y la consola, abrir la ventana de conexiones; de ahí seleccionar las conexiones que se desea unir, en este caso inalámbrica y Ethernet, darles clic derecho y seleccionar la opción Bridge. Para algunos eso es todo, lo que seguría es probar la conexión en el XBOX. La segunda forma, y que al parecer tiene más éxito es, ir a las propiedades de red, donde se verán al menos dos conexiones, la inalámbrica y la Ethernet, como la que va a proporcionar el internet es la primera, se debe hacer un clic sobre ella y seleccionar Propiedades. En la ventana que se abre hay que ir directo al apartado de Compartir y activar la primera casilla, que permite que otros usuarios se conecten a través de esa conexión. Ahora haz clic derecho en Conexiones de Área Local, ve a propiedades, entra en la configuración TCP/IP y, según la IP asignada para la conexión inalámbrica, se ajusta la IP con un valor diferente en el último dígito; tal y como en el caso de Mac, el SUBNET debe quedar en 255.255.255.0. Al encender el XBOX, en configuración de red, debe estar seleccionado el modo detección automática (DHCP). Al probar la conexión, ésta ya debería estar funcionando.
Si en algún momento las cosas no salen bien, se puede buscar ayuda en algún sitio de internet o en la página oficial de XBOX. Nos vemos en LIVE. HT |
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